Programming, Unity3D, C#, ActionScript, Flash, Games, CGI, Maya, Mental Ray
среда, 16 апреля 2014 г.
воскресенье, 13 апреля 2014 г.
Unity3D - Scaleform - Render to Texture (Part 1)
В конце 2012 года в Autodesk Scaleform появилась возможность вынимать картинку из "флэш"-контента и ставить ее на любой трехмерный объект, называется это Render to Texture. Работая в Interactive Lab (Moscow) я провел небольшой эксперимент с этой технологией, результат попробую описать в этой статье.
четверг, 10 апреля 2014 г.
WebGL Dragon Dots
Мой небольшой эксперимент использования WebGL в браузере Chrome с помощью библиотеки ThreeJS. Посмотреть можно по этой ссылке.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)